央廣網(wǎng)北京6月3日消息 據(jù)經(jīng)濟(jì)之聲《天下財(cái)經(jīng)》報(bào)道,不知不覺(jué)間,手游《王者榮耀》火了。上線不過(guò)20個(gè)月,它就已經(jīng)成為全球蘋果用戶iOS手游收入榜的第一位,日活躍用戶達(dá)到5000萬(wàn)。有媒體甚至說(shuō),《王者榮耀》創(chuàng)造了中國(guó)游戲的歷史。
設(shè)計(jì)感強(qiáng),國(guó)民老公也是游戲粉絲
這款游戲不僅吸引了眾多普通的游戲玩家,很多明星也成了它的粉絲。楊穎和黃曉明在《王者榮耀》有情侶賬號(hào),林更新叫“更新失敗”,而楊冪玩了將近6000場(chǎng),已經(jīng)接近最高級(jí)別。
搜狗輸入法還有它的專屬詞庫(kù),“孤身越塔、魔種少女、魯班大師、鯊嘴炮”等詞匯全都包含在內(nèi)。為什么一款手游能夠如此成功?易觀國(guó)際游戲行業(yè)分析師薛永鋒分析:《王者榮耀》屬于騰訊旗下,用戶基數(shù)相當(dāng)可觀,另外,這款游戲的設(shè)計(jì)感確實(shí)很不錯(cuò)。
薛永鋒說(shuō):“第一點(diǎn),無(wú)可厚非,是基于騰訊平臺(tái)的用戶基數(shù),這給它導(dǎo)入了非常多的用戶流量。第二就是在整個(gè)游戲的設(shè)計(jì)層面,它的平衡性非常好。非付費(fèi)玩家也可以玩的非常好。所以它的這個(gè)特性也讓它積累了非常多的用戶。”
源自騰訊,自帶社交光環(huán)
騰訊的游戲,自帶社交光環(huán)。《王者榮耀》接入社交網(wǎng)絡(luò),如虎添翼。
打開手機(jī),在游戲界面右端,你可以看到在線的微信、QQ好友,發(fā)出邀請(qǐng),就可以一起玩。隨時(shí)隨地和朋友們組隊(duì)打游戲,變成了吃飯、K歌之外年輕人們新的娛樂(lè)方式。記者采訪了多位《王者榮耀》的玩家,他們普遍表示會(huì)玩是因?yàn)椤爸車娜硕荚谕妫煌鏇](méi)有共同話題”。騰訊方面也證實(shí),這款游戲每次玩家數(shù)量的暴漲都在節(jié)日,特別是暑假、國(guó)慶和春節(jié)。
賣皮膚一天掙1.5億,變身“現(xiàn)金奶牛”
借助騰訊龐大的互聯(lián)網(wǎng)入口,《王者榮耀》迅速成長(zhǎng)。而在火爆的背后,《王者榮耀》也成為騰訊公司的吸金利器。2017年一季報(bào),騰訊公司網(wǎng)游收入228億元,其中《王者榮耀》每個(gè)月的流水就有30億元。
據(jù)知名財(cái)經(jīng)博主曹山石透露,《王者榮耀》單是賣游戲角色皮膚的收入,一天就能達(dá)到1.5億元。一位玩家告訴記者,圈子里的朋友把錢大多都花在了皮膚上。
這位玩家說(shuō):“比如我特別喜歡里面的一個(gè)英雄叫‘射手后羿’,我頭一次玩就覺(jué)得他的皮膚特別好看,經(jīng)過(guò)幾天的游戲,覺(jué)得越來(lái)越喜歡,那么我就忍不住充了點(diǎn)錢把皮膚買下來(lái)。皮膚有便宜有貴,最便宜就是288點(diǎn)券,這個(gè)點(diǎn)券折合人民幣就是30元。也有貴的,有1388點(diǎn)券的,分為這么幾個(gè)價(jià)位。但皮膚不一樣,特效什么的都不一樣。”
風(fēng)格轉(zhuǎn)變,成為時(shí)代坐標(biāo)
十幾年前,PC游戲《傳奇》風(fēng)靡一時(shí),因?yàn)樗s上了全國(guó)網(wǎng)吧遍地開花和互聯(lián)網(wǎng)普及的時(shí)點(diǎn)。進(jìn)入智能手機(jī)時(shí)代,《憤怒的小鳥》成為手游紅利的揭幕者,人們發(fā)現(xiàn)手機(jī)可以如此清晰而靈敏。
隨著手機(jī)技術(shù)提高,熱門游戲越來(lái)越“重”,從輕度休閑類的消消樂(lè)、跑酷,變?yōu)楦穸贰⒔巧缪荨⒍嗳嗽诰競(jìng)技,《王者榮耀》就是這一變化的里程碑,更重要的是,它趕上了4G和無(wú)線網(wǎng)絡(luò)的發(fā)達(dá),一款游戲得以連接所有人。
防止沉迷,“實(shí)名認(rèn)證”如何“實(shí)名到位”?
當(dāng)然,成功之后,《王者榮耀》也面臨一些新的問(wèn)題。有部分學(xué)生沉迷其中,為了防止未成年人耽誤學(xué)業(yè),《王者榮耀》規(guī)定,沒(méi)完成實(shí)名認(rèn)證的玩家無(wú)法進(jìn)入游戲,未滿18歲的玩家每天只能玩兩個(gè)小時(shí)。但是,有記者在網(wǎng)上以實(shí)名、代認(rèn)證為關(guān)鍵詞,檢索出了很多代理實(shí)名認(rèn)證的商家,其中一個(gè)商家的單月成交量就將近900筆。
對(duì)此,薛永鋒認(rèn)為:“這不是一個(gè)企業(yè)的問(wèn)題,它是整個(gè)社會(huì)的問(wèn)題,包括政府監(jiān)管和家庭教育都對(duì)它有很大的影響。對(duì)于騰訊來(lái)說(shuō),它需要做好整個(gè)游戲系統(tǒng)的設(shè)計(jì),嚴(yán)格執(zhí)行政府監(jiān)管的要求。同時(shí)社會(huì)和監(jiān)管層面,也要有所作為,施加一些影響力。”
對(duì)于“實(shí)名認(rèn)證”在手游市場(chǎng)的名存實(shí)亡,有專家建議,兒童、青少年頻頻陷入游戲“消費(fèi)陷阱”的事件,應(yīng)該引起家長(zhǎng)們及監(jiān)管部門的視。企業(yè)應(yīng)該嚴(yán)格實(shí)施手游實(shí)名認(rèn)證,用戶每次進(jìn)入手機(jī)游戲賬號(hào)登錄時(shí),應(yīng)該進(jìn)行人臉識(shí)別,做到人證合一,不能進(jìn)行身份識(shí)別的,都視為未成年人,禁止使用。這樣才能有效區(qū)分成年人與未成年人用戶,讓“實(shí)名認(rèn)證”真正的“實(shí)名到位”。