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        央廣網(wǎng)

        網(wǎng)絡游戲直播侵權糾紛調查 游戲授權問題尚未受到重視

        2017-12-11 17:47:00來源:法制網(wǎng)

          法制網(wǎng)(記者韓丹東)近年來,網(wǎng)絡游戲發(fā)展迅猛,其強勁勢頭不僅給游戲開發(fā)者帶來了巨大利潤,也吸引了一大批網(wǎng)絡直播平臺和游戲主播的目光。不過,網(wǎng)絡直播從網(wǎng)絡游戲中“分一杯羹”似乎不太順利,隨著幾起游戲開發(fā)商(代理商)訴網(wǎng)絡直播平臺侵權案件的出現(xiàn),網(wǎng)絡游戲直播侵權問題成為一大熱點。

          11月14日,廣州知識產(chǎn)權法院就“網(wǎng)易訴YY游戲直播侵權”案作出一審判決:YY停止通過網(wǎng)絡傳播游戲畫面,并賠償原告2000萬元經(jīng)濟損失。

          在判決書中,廣州知識產(chǎn)權法院陳述:涉案電子游戲的創(chuàng)作凝聚了開發(fā)者的心血,游戲畫面作為網(wǎng)絡游戲這個“綜合體”的組成部分也不例外。

          法院的一審判決陳述了網(wǎng)絡游戲、網(wǎng)絡直播之間的權利關系,但對于網(wǎng)絡主播來說,似乎對其中的法律規(guī)定、權利關系不甚了解。

          判決明確網(wǎng)游畫面權利屬性

          為了解網(wǎng)絡游戲制作過程,《法制日報》記者輾轉聯(lián)系到幾位從事網(wǎng)絡游戲開發(fā)的工程師。

          一位名叫Hoosin的后端工程師說:“一款游戲,尤其是大型網(wǎng)絡游戲,在面向大眾之前,一定經(jīng)過了多次測試、反饋、修改,當然這是建立在游戲已經(jīng)做出來的基礎上。如果從游戲開發(fā)整體來說,就涉及更為復雜的程序。”

          “首先是前期策劃,包括游戲概念、場景角色、計算數(shù)值、角色動作等;其次是涉及場景、角色、后期的美工部分;之后是最為復雜的程序設計以及反復的測試。整個過程用寥寥數(shù)語就能說出來,但在實際的開發(fā)中,卻需要大量工作。”Hoosin補充說。

          曾負責游戲編程的韋易笑告訴《法制日報》記者,“近幾年,游戲開發(fā)成本持續(xù)上升。以某上市公司開發(fā)的一款游戲為例,美術成本就已經(jīng)達2000萬元,開發(fā)人員平均超過20人。而且有時候用一兩年甚至幾年時間才能開發(fā)出一款新產(chǎn)品,還不能保證上線之后一定會成功”。

          一款網(wǎng)絡游戲成功上線確實傾注了游戲開發(fā)者的大量時間和財力投入。

          長期從事游戲開發(fā)的楊哲告訴記者,一款網(wǎng)絡游戲開發(fā)不僅是時間和金錢成本,還有著開發(fā)者的思路和構思,開發(fā)者要設定好玩家所能操作的每一步,玩家的操作也是在游戲開發(fā)者所確定的框架內進行的。換句話說,不論玩家操作多么厲害,都是在游戲開發(fā)者的設定之內實現(xiàn),而越不過這個圈。

          2016年,上海壯游公司對其運營的網(wǎng)絡游戲《奇跡MU》進行維權,以廣州碩星和維動公司開發(fā)運營的游戲《奇跡神話》抄襲《奇跡MU》為由提起訴訟,法院將游戲的整體畫面作為“類電影作品”進行保護。

          在此次“網(wǎng)易訴YY”案的判決中,網(wǎng)絡游戲畫面同樣被認定為“類電影作品”。

          大型網(wǎng)絡游戲的法律屬性認定,在多起案件中得到了回答:大型網(wǎng)絡游戲畫面屬于著作權法中規(guī)定的作品。

          游戲開發(fā)者與玩家看法不一

          楊哲說,有人認為直播游戲是玩家在網(wǎng)絡環(huán)境中的個人行為。游戲研發(fā)發(fā)布就是為了供大家娛樂,玩的人越多,游戲開發(fā)者越快樂。但是,網(wǎng)絡主播利用游戲進行直播可以獲得收益。網(wǎng)絡直播平臺作為商業(yè)公司,從直播行為里也可以獲取商業(yè)利益。

          “所以,我覺得這都構成了不合理使用,構成侵權。游戲主播和游戲直播平臺侵犯了游戲開發(fā)者的著作權。不過,這并不意味著游戲不能直播。網(wǎng)絡主播在進行游戲直播前,應取得游戲開發(fā)商的授權。”楊哲說。

          楊哲認為,對于小的游戲公司來說,它們并不反對網(wǎng)絡直播拿它們的游戲進行直播,畢竟也可以算是一種宣傳,但不能一聲招呼都不打。

          “就像我買了一輛車,平時不怎么用。有人開著我的車去跑專車,獲得了收益。我承認對方付出了勞動,但車的所有權畢竟屬于我,對方在使用前應征得我的同意,而不能直接把車開走。”楊哲說。

          對此,網(wǎng)絡游戲主播李某提出,在操作游戲過程中,玩家創(chuàng)造了獨特的故事和畫面,不同玩家最終形成了不同的畫面。“因此,我覺得玩家在作品中是否應該享有一定的權利也是值得考慮的問題。”李某說。

          有沒有考慮過網(wǎng)絡游戲版權的問題?李某說,“我沒想過我打游戲進行直播是不是侵權,更沒想過自己是不是在直播中享有著作權,我相信大多數(shù)主播都沒考慮過。我感覺自己玩得還不錯,就直播了”。

          游戲授權問題尚未受到重視

          就網(wǎng)游開發(fā)者與網(wǎng)絡游戲主播來說,他們盡管對網(wǎng)游畫面著作權的看法存在不同觀點,但都認為網(wǎng)絡直播平臺應獲得網(wǎng)游開發(fā)者授權。

          記者聯(lián)系了幾家游戲開發(fā)工作室的負責人,他們的意見大體一致:從宣傳自己的產(chǎn)品這一角度出發(fā),可以允許網(wǎng)絡直播游戲。不過,前提是必須向游戲開發(fā)商申請授權,尤其是通過網(wǎng)絡直播獲得不菲利益時,授權顯得更為重要。因為,“這畢竟是一種認可、一種尊重”。

          李某也認為,“關鍵得看游戲開發(fā)者與直播平臺采取什么樣的態(tài)度。合作,直播平臺可以獲利,游戲開發(fā)者也能擴大宣傳。互掐,雙方也許都會有所損失”。

          記者發(fā)現(xiàn),隨著游戲直播行業(yè)日漸成熟,越來越多的直播平臺加入網(wǎng)絡游戲直播行列。在一家網(wǎng)絡直播平臺,單就“英雄聯(lián)盟”這款游戲進行直播的游戲玩家就多達幾百人。游戲主播的人氣值也有所不同,少則幾十、幾百或幾千,多的可以達到幾百萬。

          在如此多的直播平臺里,究竟有多少平臺與游戲開發(fā)者進行了洽談、得到了授權?

          對此,某直播平臺的公關經(jīng)理楊女士告訴記者:“如果要求每款在平臺上直播的游戲都取得授權,我想這幾乎是不可能的事情。據(jù)我所知,就現(xiàn)在幾個比較流行的大型網(wǎng)絡游戲而言,還有很多直播平臺沒有取得授權,因為這件事一直沒有得到直播平臺或者游戲開發(fā)商的重視。此外,還有一個原因,如今幾乎每周都有新的網(wǎng)絡游戲上線,主播們喜歡嘗鮮也許就開始直播,而直播平臺也許根本察覺不到。”

        編輯: 劉昱

        網(wǎng)絡游戲直播侵權糾紛調查 游戲授權問題尚未受到重視

        在判決書中,廣州知識產(chǎn)權法院陳述:涉案電子游戲的創(chuàng)作凝聚了開發(fā)者的心血,游戲畫面作為網(wǎng)絡游戲這個“綜合體”的組成部分也不例外。法院的一審判決陳述了網(wǎng)絡游戲、網(wǎng)絡直播之間的權利關系,但對于網(wǎng)絡主播來說,似乎對其中的法律規(guī)定、權利關系不甚了解。

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